Геймификация в Инстаграм: автоворонка для роста вовлеченности
Геймификация в Инстаграм: автоворонка для роста вовлеченности

Геймификация — это мощный инструмент для роста вовлеченности и мотивации аудитории к активному взаимодействию с вашим аккаунтом и контентом. С помощью сервиса SMMBOT вы сможете создать полноценную автотоворонку по повышению вовлеченности на вашем аккаунте. В этой статье мы разберем пошагово, как настроить геймификацию в Инстаграм для роста вовлеченности. 

Вы узнаете, как создать систему баллов за активность в Инстаграм, как настроить начисление баллов пользователям за конкретные действия и как оповещать и вознаграждать клиентов за достижения конкретного рубежа баллов.

Создание системы баллов за активность

Ваши цели и маркетинговая стратегия будут определять, какие баллы вы будете давать за те или иные действия аудитории. 

  • Для роста охватов: назначайте самый высокий балл за упоминание других аккаунтов в комментариях и за репост вашего контента в сторис пользователей с отметкой вашего профиля.
  • Для роста вовлеченности: выдавайте наибольший балл пользователям за комментарии к постам и прямым эфирам, а также за ответы и реакции на ваши истории. 

Ниже указан список активности, за которые вы можете выдавать баллы пользователям:

  • Баллы за упоминание других аккаунтов в комментариях к вашим постам.
  • Баллы за комментарии к постам и Reels.
  • Баллы за ответы и реакции на ваши истории.
  • Баллы за упоминание вашего аккаунта в чужих историях.
  • Баллы за комментарии в прямых трансляциях.

Мотивация аудитории к участию в игре

Придумайте полезное и ценное для ваших зрителей вознаграждение за достижение определенного количества баллов. Например: 

  • 1 уровень (500 баллов) — выдача лид-магнита. 
  • 2 уровень (1000 баллов) — выдача промокода со скидкой 50%.
  • 3 уровень (5000 баллов) — добавление аккаунта в экспертный чат или доступ к экспертной рассылке эксклюзивного контента в Директ. 
Геймификация в Инстаграм: автоворонка для роста вовлеченности

Также обозначьте конкретный срок — сколько времени будет длиться игра (неделю, 10 дней или месяц). Перед стартом игры публикуйте истории, посты и Reels с рекламой предстоящей игры. Опишите четко, какой срок проведения игры, сколько баллов насчитывается за ту или иную активность, а также какие вознаграждения и призы получат участники.

Настройка геймификации в SMMBOT

Настройка системы зачисления баллов пользователям будет происходить через переменные, данные которых будут автоматически обновляться ботом после настройки автовронки. Чтобы создать соответствующие переменные для игры, зайдите в CRM, нажмите раздел «Еще» и выберите «Переменные». 

Настройка геймификации в SMMBOT_1

В окне настройки создайте новые переменные со следующими названиями:

  • Упоминания аккаунта в комментариях.
  • Комментарии к постам.
  • Ответы на истории.
  • Упоминания в историях.
  • Комментарии в прямых трансляциях.
  • Общая сумма баллов.
Настройка геймификации в SMMBOT_переменныеНастройка геймификации в SMMBOT_переменные_1

После создания вышеперечисленных переменных сохраните данные. Далее продумайте, сколько баллов вы будете назначать пользователям за выполнение тех или иных видов активности. 

1. Создаем начисление баллов за упоминания аккаунтов в комментариях. Переходим в раздел «Комментарии» и добавляем новый автоответ. Активируем отслеживание слов с упоминаниями/отметками аккаунтов. В нашем варианте мы ставим отслеживание всех публикаций. При желании вы можете добавить текст ответа под комментарием. 

Создаем начисление баллов за упоминания аккаунтов в комментарияхСоздаем начисление баллов за упоминания аккаунтов в комментариях_1

После сохранения автоответа заходим в раздел «Чат-бот» для создания сценария по автоответу в Директ и начислению баллов. 

Создаем начисление баллов за упоминания аккаунтов в комментариях_2

Добавляем новый сценарий и активируем триггером запуска автоответ на комментарий по упоминанию аккаунтов. 

Создаем начисление баллов за упоминания аккаунтов в комментариях_3

В шаге ответа бота в дополнительных действиях выбираем «Сделать запись в переменную». 

Создаем начисление баллов за упоминания аккаунтов в комментариях_4

Добавляем переменную по упоминанию аккаунтов в комментариях, действием записи в переменную выбираем — увеличить значение переменной и в поле «на сколько увеличить значение переменной» вставляем число баллов, которое вы начисляете пользователю за это действие. 

Создаем начисление баллов за упоминания аккаунтов в комментариях_5

Далее добавляем еще одну запись и выбираем переменную с общей суммой баллов, также активируем увеличение значения переменной и вставляем число, которое пользователь заработал за это действие. 

Создаем начисление баллов за упоминания аккаунтов в комментариях_6Создаем начисление баллов за упоминания аккаунтов в комментариях_7

Далее на этом же шаге активируем отправку сообщения. Вставляем текст с благодарностью и также указываем в тексте, сколько пользователь заработал баллов за это действие и выводим, какая общая сумма баллов накоплена. Для этого нажимаем на значок вставки кода и выбираем переменную общей суммы баллов для отображения пользователю актуальных данных. 

Создаем начисление баллов за упоминания аккаунтов в комментариях_8Создаем начисление баллов за упоминания аккаунтов в комментариях_9Создаем начисление баллов за упоминания аккаунтов в комментариях_10Создаем начисление баллов за упоминания аккаунтов в комментариях_11

2. Создаем начисление баллов за комментарии к постам. Вы можете добавить автоматический ответ на все комментарии. И далее создать сценарий чат-бота, который будет активироваться по этому автоответу при любых комментариях под любыми публикациями. 

Создаем начисление баллов за комментарии к постам

Теперь создаем новый сценарий, на первом шаге триггером ставим автоответ на все комментарии. 

Создаем начисление баллов за комментарии к постам_1

Потом на шаге бота в дополнительных действиях активируем «Сделать запись в переменную». 

Создаем начисление баллов за комментарии к постам_2

Добавляем переменную по комментариям, действием записи в переменную выбираем — увеличить значение переменной и в поле «на сколько увеличить значение переменной» вставляем число баллов, которое вы начисляете пользователю за это действие. 

Создаем начисление баллов за комментарии к постам_3

Далее добавляем еще одну запись и выбираем переменную с общей суммой баллов, также активируем увеличение значения этой переменной и вставляем число, которое пользователь заработал за это действие. 

Создаем начисление баллов за комментарии к постам_4

Также на этом шаге добавляем отправку сообщения и вставляем текст, где выводим пользователю заработанные баллы.

Создаем начисление баллов за комментарии к постам_5Создаем начисление баллов за комментарии к постам_6

Важно: учитывайте уровень приоритетности автоответчика на комментарии. Если у вас создан автоответ на кодовые слова в конкретных публикациях, то на них будет отвечать бот приоритетнее. А автоответы на все публикации в таких публикациях не будут активироваться. 

Уровень приоритетности автоответчика на комментарии в Инстаграм

Если у вас установлен автоответчик на разных публикациях с реакцией на ключевые слова, тогда вы можете дополнительно добавлять в эти сценарии запись в переменную и засчитывать баллы за комментарии пользователям.

Создаем начисление баллов за комментарии к постам_7

3. Создаем начисление баллов за ответы и реакции на истории. Создаем новый сценарий, триггером его активации выбираем в дополнительных действиях «Ответит на вашу Stories» и сохраняем шаг. 

Создаем начисление баллов за ответы и реакции на истории

Далее в ответе бота в дополнительных действиях активируем «Сделать запись в переменную», выбираем переменную по назначению баллов за ответы на истории, указываем увеличение значения переменной и прописываем значение, на которое мы увеличим сумму баллов за это действие. 

Создаем начисление баллов за ответы и реакции на истории_1Создаем начисление баллов за ответы и реакции на истории_2

Также добавляем еще запись в переменную с общей суммой баллов и увеличиваем ее значение на зачисленное за это действие значение баллов. 

Создаем начисление баллов за ответы и реакции на истории_3

Также на этом шаге активируем отправку сообщения. Вставляем текст с благодарностью и указываем в тексте, сколько пользователь заработал баллов за это действие и какая общая сумма баллов накоплена с помощью значка вставки кода.

Создаем начисление баллов за ответы и реакции на истории_4Создаем начисление баллов за ответы и реакции на истории_5

4. Создаем начисление баллов за упоминания вашего аккаунта в чужих историях. Создаем новый сценарий, триггером его запуска выбираем в дополнительных действиях «Отметит вас в Stories» и сохраняем шаг. 

Создаем начисление баллов за упоминания вашего аккаунта в чужих историях

Далее в ответе бота активируем «Сделать запись в переменную», указываем переменную по начислению баллов за упоминания вашего аккаунта в чужих сторис, указываем увеличение значения переменной и прописываем значение, на которое мы увеличим сумму баллов за это действие. 

Создаем начисление баллов за упоминания вашего аккаунта в чужих историях_1Создаем начисление баллов за упоминания вашего аккаунта в чужих историях_2

Также добавляем еще запись в переменную с общей суммой баллов и увеличиваем ее значение на зачисленное за это действие значение баллов. 

Создаем начисление баллов за упоминания вашего аккаунта в чужих историях_3

Также на этом шаге добавляем отправку сообщения. Вставляем текст и указываем, сколько пользователь заработал баллов за это действие и какая общая сумма баллов накоплена с помощью значка вставки кода.

Создаем начисление баллов за упоминания вашего аккаунта в чужих историях_4Создаем начисление баллов за упоминания вашего аккаунта в чужих историях_5

5. Создаем начисление баллов за комментарии в прямых трансляциях. Переходим в раздел «Комментарии» и добавляем новый автоответ. Активируем отслеживание любых слов в прямых эфирах и сохраняем автоответ. 

Создаем начисление баллов за комментарии в прямых трансляциях

Далее заходим в раздел «Чат-бот» и добавляем новый сценарий. Триггером запуска сценария выбираем «Оставит комментарий» и добавляем автоответ по отслеживанию прямых эфиров. 

Создаем начисление баллов за комментарии в прямых трансляциях_1

На следующем шаге ответа бота также активируем «Сделать запись в переменную» и увеличиваем значение баллов переменной для прямых эфиров. 

Создаем начисление баллов за комментарии в прямых трансляциях_2

Также добавляем запись в переменную с общей суммой баллов и прописываем увеличение значения баллов на сумму, которая начисляется за комментарий в прямых эфирах.

Создаем начисление баллов за комментарии в прямых трансляциях_3

Как в вариантах выше добавляем отправку сообщения и указываем, сколько пользователь заработал баллов и какая общая сумма баллов накоплена.

Создаем начисление баллов за комментарии в прямых трансляциях_4Создаем начисление баллов за комментарии в прямых трансляциях_5

Подведение итогов игры с помощью рассылки в Директ

С помощью функции рассылки в Инстаграм Директ вы можете в день подведения итогов отправить участникам персонализированную рассылку, зависимо от баллов, которые они заработали. В нашем примере, мы разделили участников на 3 уровня: 

  • 1 уровень (500 баллов) — выдача лид-магнита. 
  • 2 уровень (1000 баллов) — выдача промокода со скидкой 50%.
  • 3 уровень (5000 баллов) — добавление аккаунта в экспертный чат, доступ к экспертной рассылке эксклюзивного контента в Директ или другой ценный для вашей ниши приз. 

Участникам игры, состоящих в этих 3 уровнях, мы отправим рассылку с поздравлениями и обещанными призами. Ниже мы опишем, как настроить фильтрацию аудитории для создания рассылки для 3 сегментов аудитории из разных уровней. 

1. Настройка итоговой рассылки для участников из 1 уровня (500 баллов). В разделе «Рассылка» создаем новую рассылку. Добавляем название (например, 1 уровень) и выбираем получателей. 

Подведение итогов игры с помощью рассылки в ДиректПодведение итогов игры с помощью рассылки в Директ_1

В окне выбора получателей указываем:

  • Учитывать каждое условие.
  • 1 Условие: не учитывать время взаимодействия с чат-ботом.
  • 2 Условие: не учитывать связь клиента с чат-ботом.
Подведение итогов игры с помощью рассылки в Директ_2

Далее добавляем новое условие и выбираем переменную клиента — «общая сумма баллов». 

Подведение итогов игры с помощью рассылки в Директ_3

И устанавливаем условие, чтобы значение переменной было МЕНЬШЕ 999 баллов. Таким образом мы фильтруем участников, которые находятся на 1 уровне.

Подведение итогов игры с помощью рассылки в Директ_4

Далее активируйте отправку сообщения с поздравительным текстом и добавьте доступ на обещанный приз с помощью вставки кнопки, которая будет вести по ссылкам или на  сценарии чат-бота. 

Подведение итогов игры с помощью рассылки в Директ_5Подведение итогов игры с помощью рассылки в Директ_6Подведение итогов игры с помощью рассылки в Директ_7Подведение итогов игры с помощью рассылки в Директ_8

2. Настройка итоговой рассылки для участников из 2 уровня (1000 баллов). В разделе «Рассылка» создаем новую рассылку. Добавляем название (например, 2 уровень) и выбираем получателей. В окне выбора получателей указываем:

  • Учитывать каждое условие.
  • 1 Условие: не учитывать время взаимодействия с чат-ботом.
  • 2 Условие: не учитывать связь клиента с чат-ботом.

Далее добавляем новое условие и выбираем переменную клиента — «общая сумма баллов». И устанавливаем условие, чтобы значение переменной было БОЛЬШЕ 999 и МЕНЬШЕ 4999 баллов. Таким образом мы фильтруем участников, которые находятся на 2 уровне.

Подведение итогов игры с помощью рассылки в Директ_9

После этого так же, как и в рассылке 1 уровня, добавьте отправку сообщения с поздравительным текстом и с кнопкой по получению приза.

Подведение итогов игры с помощью рассылки в Директ_10

3. Настройка итоговой рассылки для участников из 3 уровня (5000 баллов). В разделе «Рассылка» создаем новую рассылку. Добавляем название (например, 3 уровень) и выбираем получателей. В окне выбора получателей указываем:

  • Учитывать каждое условие.
  • 1 Условие: не учитывать время взаимодействия с чат-ботом.
  • 2 Условие: не учитывать связь клиента с чат-ботом.

Далее добавляем новое условие и выбираем переменную клиента — «общая сумма баллов». И устанавливаем условие, чтобы значение переменной было БОЛЬШЕ 4999. Таким образом мы фильтруем участников, которые находятся на 3 уровне.

Подведение итогов игры с помощью рассылки в Директ_11

Далее также добавьте отправку сообщения и вставьте текст с поздравлением и выдайте доступ к обещанному призу с помощью кнопки.

Подведение итогов игры с помощью рассылки в Директ_12

Заключение

Геймификация в Инстаграм поможет вам поднять в разы вовлеченность на вашем аккаунте, что закономерно приведет к органическому росту на платформе. Регулярно проводите игры по вовлеченности, чтобы стимулировать органический рост и мотивировать аудиторию к взаимодействию. Придумывайте действительно ценные для вашей аудитории призы, чтобы как можно больше зрителей вашего аккаунта становились участниками игры. 

Чат-бот + Рассылка + CRM + Автоответчик на комментарии